[DC] ARCUM

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Message par Bloper le Mar 7 Fév - 11:10

Moi aussi je envoi ma liste d'arcum.
On ma deja dis de mettre une expedition map mais si vous avez autre choses Very Happy
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=502377

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Message par BrewmasterPanda le Mar 7 Fév - 12:57

c'est quoi tes kills dans le jeu ?
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Re: [DC] ARCUM

Message par Bloper le Mar 7 Fév - 13:01

je peut facilement tuto trois artos par tours.
donc le plan A est combo monolithe/ anneau / staff après je tue a la baliste
Plans B possessed portal/ turbine a myr/ anneau ou je te lock sans main ni permanent et je te tue avec n'importe qu'elle crea.
plan C si on peut appeler ça ainsi la nouvelle créa qui gagne +1 +1 pour chaque effet d'artefact activer et les bottes qui s’équipe pour 0

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Re: [DC] ARCUM

Message par BrewmasterPanda le Mar 7 Fév - 13:17

Déjà je trouve que tu as rien pour te protéger Early game , et rien pour protéger ton Gégé
Plan A trop long a mettre en place
plan B : Trop long ( si il a deja des créa sur le board ca va etre compliqué )
plan C les jambiere ok mais tu as qu'un seul créature c'est foutu et vu le nombre d'anti bete dans le format c'est pas top, elle a aucune capa d'evasion donc ton gros steack il passera jamais une 1/1

pour moi ton jeu n'a pas de kill valable
je te fait un retour plus tard pour des cartes qui peuvent etre pas mal
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Re: [DC] ARCUM

Message par Bloper le Mar 7 Fév - 13:25

Le plan A se met facilement en un tour,
Le plan b oui ets un peut long a mettre ne place.
Le plans C c'est pas vraiment une win con. Plus une roue de secours qu'autre choses.

C'est vrais que niveau kill j'ai pas dix mille choses. Apres j’hésite au combo grindstone/servant.

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Re: [DC] ARCUM

Message par BrewmasterPanda le Mar 7 Fév - 14:19

ça me parait déjà un peu plus fort painter/grindstone , pour le plan A il faut que ton général Passe ( duel de contre? ), Célérité, il se prend un anti bete du coup il faut que tu anticipe un peu la dessus ,
regarde les cartes suivantes : Brigadier d'acier
Travailleur entravarc
Noyaupompe
Piqueur entravarc
Récupérateur myr
Forgeron d'énigmes
Sculpteur d'étherium
Maître de l'étherium
Archimage vedalken
Chambre d'énergie
Pierre de l'esprit
Acier sculpteur
Forge de sombraci
Copie d'artefact
devastateur entravarc

tu as aucune getsion dans ton pack il me semble, tu peu regarder pour locker l'adversaire , (ensaring bridge winter orb , stasis , etc )

je mettrai quelques petite bestioles avec la modularité
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Message par BrewmasterPanda le Mer 8 Fév - 17:41

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Message par Cesidio le Jeu 9 Fév - 18:48

Karn, All is dust et Ugin sont incastables et il manque toujours ce nouveau soso qui tuto un truc a 3 (pourtant avec tangle, fers, piegepont etc... je comprends pas comment on peut s'en passer, moi il m'en sorte un comme çà en rouge je le choppe en foil russe direct!)

Mox diamand avec 37 lands ca semble pas terrible (apres j'aime pas la carte donc je peux me planter)

Mage de breloque en rajoutant une ou 2 cibles correctes (relique + map?) semble ok aussi

Sinon en vrac : adjuration des pensées, Reverse engineer, FoF et un ou 2 bounces...
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